sábado, 23 de noviembre de 2013
jueves, 7 de noviembre de 2013
ESTRATÉGIA DE JUEGO
Mi juego consiste en realizar un mapa interactivo, e el cual se pone el lugar que que se quiere de destino final, en el cual una vez que se le de click al lugar que se quiere ir se mostrara las comidas y recorridos que se quieren realizar, además con el mapa tiene la posibilidad de acumular millas para los posibles lugares que se quieren viajar, por cada lugar que se escoja con conexiones posibles de llegada cercana acertados, se dan 1000 millas y si se acumulan mas de 10000 con los diferentes niveles, se gana un viaje en al lugar que en un principio se puso como destino final.
martes, 5 de noviembre de 2013
PABLO MANCINI
En Scoop.it encontramos que el usuario
selecciona los mejores contenidos en función del tema elegido y puede
comentarlos antes de postearlos. En el caso de mi proyecto se pondrán los
contenidos relacionados con los viajes, posibles rutas de accesos, lo que
ofrece el lugar y como llegar al mismo. Además con la página Scoop.it se
puede añadir las páginas web que va descubriendo mediante el botón
“Bookmarklet” integrado en la barra de direcciones, las cuales están relacionadas
con el tema del proyecto. La página podrá ser compartida en Facebook por el
curador.
Data curators, es uno de los
temas con mas importancia que trata Pablo Mancini, en el cual habla de la curaduría
de los contenidos digitales, el cual tiene como misión cubrir lo que ocurre en
la red, además de lo que ocurre por fuera de ella. Pone de ejemplo a las bibliotecas y como estas tuvieron que realizar una practica organización para que los libros puedan ser encontrados con facilidad. Las herramientas de curación de contenidos permiten crear
espacios compartidos con información seleccionada. De esta manera se pueden seguir así los temas
que nos interesan, marcarlos, comentarlos y añadirlos a nuestra página y así también nosotros nos convertiríamos en curadores para otras personas.
ESTRATEGIAS DE INTEGRACIÓN DE REDES
Para el proyecto se pensó que las redes sociales aportarían un posicionamiento para una mejor comunicación de la información, en este caso se utilizaran el facebook y instagram.
- Facebook: Este medio sera utilizado para entablar un lazo mas afectivo con el publico, ademas de mostrar de manera consecutiva noticias de los diferentes planes que hay para viajar a lugares curiosos, por otro lado se le mostrara al lector una guía de los posibles caminos para realizar el viaje a los diferentes lugares y de esta manera crear un lazo mas intimo con el público viajero al cual va dirigido el proyecto.
- Instragram: Esta aplicación le daría al proyecto un apoyo significativo, ya que por medio de imágenes y fotos se mostraran lugares los cuales podrían conocer los futuros viajeros y los próximos que van a estar anexados a los paquetes que se realizaran en las guías, ademas se verán los hoteles, comidas, culturas y todo lo relacionado al viaje. Por este medio se entablara una cercanía con el viajero ya que la misma esta en los celulares y medios digitales que se tienen a mano con frecuencia.
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